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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Erste Schritte in die Welt des 3D-Drucks

Erste Schritte in die Welt des 3D-Drucks

  • 3D-Druck
  • Kreativität
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Supermodels im Labor

Supermodels im Labor

  • Mikroskopie
  • Modellorgansimen
  • Labor
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Ameisen entdecken (6.-9.)

Ameisen entdecken (6.-9.)

  • Insekten
  • Tiere
  • Natur
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Verzauberte Physik

Verzauberte Physik

  • Physik verzaubert
  • Experiment Natur
  • Staunen, Verstehen
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Merlin Forschertag

Merlin Forschertag

  • Experimente
  • Physik
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Ich versteh Energie

Ich versteh Energie

  • Potenzielle Energie
  • Kinetische Energie
  • Energiespeicherung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Flora und die Algorithmen

Flora und die Algorithmen

  • Algorithmen
  • Programmieren
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Luft

Science Lab: MINT-Workshop Luft

  • Trockeneis
  • CO2
  • Kohlenstoffdioxid
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

  • Medienpädagogik
  • Informatik
  • DigitaleGrundbildung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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3D-Drucker, Lasercutter & Co. hautnah erleben

3D-Drucker, Lasercutter & Co. hautnah erleben

  • 3D-Drucker
  • Digitale Fertigung
  • Hands-on
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Glow!

Science Lab: MINT-Workshop Glow!

  • Lumineszenz
  • Phosphoreszenz
  • Biolumineszenz
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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