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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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ORF-Faktenfreitag

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  • Medien
  • Fake News
  • Internet
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

  • KI
  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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KI: Kritisch hinterfragen & Prompten lernen

KI: Kritisch hinterfragen & Prompten lernen

  • KI
  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Stitch your first Code

Stitch your first Code

  • Coding
  • Making
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Schule der Zukunft

Schule der Zukunft

  • Technik und Design
  • Coding
  • Making
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Medienkompetenz: TikTok und Co sinnvoll nutzen

Medienkompetenz: TikTok und Co sinnvoll nutzen

  • Soziale Medien
  • Cybermobbing
  • TikTok
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Lie Detectors Klassenbesuche

Lie Detectors Klassenbesuche

  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Journalismus
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Ich will (k)ein Influencer sein

Ich will (k)ein Influencer sein

  • Medienkompetenz
  • Mentale Gesundheit
  • Selbstbild
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Film ab! Wir Kinder stellen unsere Schule vor!

Film ab! Wir Kinder stellen unsere Schule vor!

  • Film Video Medien
  • Schulprofil
  • Präsentation Schule
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Dein Smartphone und du

Dein Smartphone und du

  • Smartphone
  • digitale Medien
  • mentale Gesundheit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Filmworkshop „Film entdecken“

Filmworkshop „Film entdecken“

  • Film
  • Kreativität
  • Medien
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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