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1039 Ergebnisse

Handyfit-Workshop

Handyfit-Workshop

  • Handy & Internet
  • Digitale Medien
  • Soziale Netzwerke
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Resilienztraining REACH YOU!

Resilienztraining REACH YOU!

  • Resilienz
  • mentale Gesundheit
  • Verbundenheit
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - MAK Museum für angewandte Kunst

Gemma Museum - MAK Museum für angewandte Kunst

  • Entdecken
  • Philosophieren
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Das Los!

Das Los!

  • Game Theater
  • Demokratie
  • Politische Bildung
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Lego - mal anders

Lego - mal anders

  • Lego
  • Kreativität
  • Sprachförderung
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Social Media & Handynutzung: Chancen + Risiken

Social Media & Handynutzung: Chancen + Risiken

  • Social Media
  • Medienkompetenz
  • Handynutzung
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Geld verstehen & bewusst damit umgehen

Geld verstehen & bewusst damit umgehen

  • Geld verstehen
  • bewusster Konsum
  • Sparen
  • Schule
  • 3.-8. Schulstufe
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Philosophieren mit Kindern und Jugendlichen

Philosophieren mit Kindern und Jugendlichen

  • Empowerment
  • Spracherwerb
  • Reflexion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Halloween upcycled

Halloween upcycled

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Mixed Media
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Unser Klassensong - ein Song, der bleibt

Unser Klassensong - ein Song, der bleibt

  • Klassengemeinschaft
  • Kreativität
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Schwul ist kein Schimpfwort!

Schwul ist kein Schimpfwort!

  • Diversität
  • Homophobie
  • LGBT
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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