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MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

  • KI
  • Programmieren lernen
  • MakeCode
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Lebensmittel erleben

Lebensmittel erleben

  • Ernährung
  • Genuss
  • Sensorik
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Perspektivenwechsel (Workshop in Ausstellung)

Perspektivenwechsel (Workshop in Ausstellung)

  • Perspektive
  • Geschichte
  • Landschaft u. Mensch
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Vom Ich zum Du zum Wir

Vom Ich zum Du zum Wir

  • Soziales Lernen
  • Selbstwahrnehmung
  • Konfliktprävention
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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Natur in der Stadt

Natur in der Stadt

  • Neue Perspektiven
  • Naturerlebnis
  • Achtsamkeit
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Plastik im Kreislauf – hands-on

Plastik im Kreislauf – hands-on

  • Plastik
  • Upcycling
  • Umwelt
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Angebot 2: Töpfern+Anmalen (Teller & Co)

Angebot 2: Töpfern+Anmalen (Teller & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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QUEER SEX EDUCATION - Transidentitäten

QUEER SEX EDUCATION - Transidentitäten

  • sexuelle Bildung
  • LGBTIQ*
  • Sensibilisierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Eierköpfe und Pappnasen

Eierköpfe und Pappnasen

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Kunst
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Respekt im Netz!

Respekt im Netz!

  • Social Media
  • Medienkompetenz
  • Fake News
  • Schule
  • Online
  • 4.-9. Schulstufe
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Mentale und emotionale Gesundheit

Mentale und emotionale Gesundheit

  • Mentale Gesundheit
  • Emotional gesund
  • Resilienz
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - MAK Museum für angewandte Kunst

Gemma Museum - MAK Museum für angewandte Kunst

  • Entdecken
  • Philosophieren
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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