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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Boden und Kompost

Boden und Kompost

  • Bodenleben
  • Kompost
  • Bio-Landwirtschaft
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Positive Future Money Lab

Positive Future Money Lab

  • Zukunftsoptimismus
  • Geld-Bildung
  • Wirtschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Umgang mit problematischen Inhalten online

Umgang mit problematischen Inhalten online

  • Online-Inhalte
  • Online-Verhalten
  • Digitale Medien
  • Schule
  • Online
  • 1.-9. Schulstufe
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WALD phantastischer Tierwesen

WALD phantastischer Tierwesen

  • Waldtiere
  • Natur entdecken
  • Spiel & Spaß
  • Outdoor
  • 2.-4. Schulstufe
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Kunst und Architektur

Kunst und Architektur

  • Architektur
  • Raumwahrnehmung
  • Körperwahrnehmung
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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GlücksCHECKER K!DS - Die Welt der Gefühle

GlücksCHECKER K!DS - Die Welt der Gefühle

  • Mentaltraining
  • Achtsamkeit
  • Emotionale Kompetenz
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Abschlusskonzert by Danc'In Schools seit 2009

Abschlusskonzert by Danc'In Schools seit 2009

  • Klassengemeinschaft
  • Talent
  • Schulfest
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Das Jahr im Wald

Das Jahr im Wald

  • Wald
  • Natur
  • Jahreszeiten
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Klassengemeinschaft

Klassengemeinschaft

  • Kennenlernen
  • Soziale Kompetenz.
  • Kooperation fördern
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Vergiss den Vampir

Vergiss den Vampir

  • Mitmachlesung
  • Erwachsenwerden
  • Phantastik
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Gefühlsforscher – Meine Gefühle verstehen

Gefühlsforscher – Meine Gefühle verstehen

  • Gefühle
  • Selbstwahrnehmung
  • Körperwahrnehmung
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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