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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

  • KI
  • Programmieren lernen
  • MakeCode
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Magnetismus – Anziehen und Abstoßen

Magnetismus – Anziehen und Abstoßen

  • Magnetismus
  • Physik
  • Magnetfeld der Erde
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Auf der Suche nach der Energie der Zukunft

Auf der Suche nach der Energie der Zukunft

  • Energiegewinnung
  • Energiespeicherung
  • Spannenergie
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Die Superkraft der Gruppe

Die Superkraft der Gruppe

  • Soziale Kompetenz
  • Zusammenhalt
  • Empathie
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Mobbingfrei durch soziale Kompetenzen

Mobbingfrei durch soziale Kompetenzen

  • Soziale Kompetenzen
  • Mobbingprävention
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Gleichberechtigung im Islam

Gleichberechtigung im Islam

  • Gleichberechtigung
  • Vielfalt
  • Menschenrechte
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Soweit habe ich mich nicht zu träumen gewagt

Soweit habe ich mich nicht zu träumen gewagt

  • Zukunft
  • Gestaltungsspielraum
  • Hoffnung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Gemeinsam handeln

Gemeinsam handeln

  • Klimawandel Basics
  • Nachhaltig handeln
  • Bewusst konsumieren
  • Schule
  • 7.-8. Schulstufe
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Du bist ja behindert!

Du bist ja behindert!

  • Behinderung
  • Sensibilisierung
  • Rollstuhl
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Ich bin ich – und das ist meine Stärke

Ich bin ich – und das ist meine Stärke

  • Gleichstellung
  • Mentale Gesundheit
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Film & Theater-Workshop SIEGER SEIN

Film & Theater-Workshop SIEGER SEIN

  • Gruppendynamik
  • Erleben und Tun
  • Identität
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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