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Agile Spiele für Projektarbeiten

Agile Spiele für Projektarbeiten

  • Zukunftskompetenzen
  • Fehlerkultur
  • Teamgefüge
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Die Welt der Bibel - mit Drucken und Schreiben

Die Welt der Bibel - mit Drucken und Schreiben

  • Bibel
  • Religion
  • Buchkultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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KI als Lernpartner*in

KI als Lernpartner*in

  • digitales Lernen
  • KI
  • Bildungstechnologie
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Filmworkshop „Film entdecken“

Filmworkshop „Film entdecken“

  • Film
  • Kreativität
  • Medien
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Bühnenführung

Bühnenführung

  • Theater
  • Kulisse
  • Bühnenführung
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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H₂O-Labor

H₂O-Labor

  • Chemie
  • Naturwissenschaften
  • MINT
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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QUEER SEX EDUCATION, Sex, Liebe, Beziehungen

QUEER SEX EDUCATION, Sex, Liebe, Beziehungen

  • sexuelle Bildung
  • LGBTIQ*
  • Sensibilisierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Klassengemeinschaft stärken

Klassengemeinschaft stärken

  • Klassengemeinschaft
  • Soziales Lernen
  • Zugehörigkeitsgefühl
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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BalanceAkt - Vollgas, Pause & alles dazwischen

BalanceAkt - Vollgas, Pause & alles dazwischen

  • Nervensystem
  • Selbstregulierung
  • Gruppendynamik
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Flappy Bird programmieren für Fortgeschrittene

Flappy Bird programmieren für Fortgeschrittene

  • Scratch
  • Spiel programmieren
  • Programmieren
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Vielfalt im Spiegel: Körpergestaltung im Fokus

Vielfalt im Spiegel: Körpergestaltung im Fokus

  • Weltweite Kulturen
  • Schönheitsideale
  • Kleidungsbedeutungen
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Let's talk about it

Let's talk about it

  • Sexualität & Gefühle
  • Liebe & Beziehung
  • Verhütung & Körper
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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