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739 Ergebnisse

Bionic Moves

Bionic Moves

  • Organische Mechanik
  • interaktiv, kreativ
  • Bionik-Maschinen
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Resilienztraining REACH YOU!

Resilienztraining REACH YOU!

  • Resilienz
  • mentale Gesundheit
  • Verbundenheit
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Blinder Hausbesuch

Blinder Hausbesuch

  • Blindheit
  • Sensibilisierung
  • Behinderung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Ökosystem Boden

Ökosystem Boden

  • Bodenleben
  • Bodenschutz
  • Ökosystem
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Alten Meister*innen auf der Spur (Führung)

Alten Meister*innen auf der Spur (Führung)

  • Malerei
  • Alte Meister*innen
  • Geschichten
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Helle Köpfe für den Klimaschutz

Helle Köpfe für den Klimaschutz

  • Energie
  • Klimaschutz
  • KI
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Fair Tales

Fair Tales

  • Märchen
  • Identität
  • Solidarität
  • Schule
  • 1.-7. Schulstufe
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Gemma Museum - Jüdisches Museum Wien

Gemma Museum - Jüdisches Museum Wien

  • Entdecken
  • Philosophieren
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Welt in Bewegung

Welt in Bewegung

  • Migration
  • Globalisierung
  • Objektgeschichten
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Das Los!

Das Los!

  • Game Theater
  • Demokratie
  • Politische Bildung
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Freund oder Feind? KI & mentale Gesundheit

Freund oder Feind? KI & mentale Gesundheit

  • K.I.
  • Künstliche
  • Intelligenz
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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