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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Starke Klasse

Starke Klasse

  • Gewalt
  • Toleranz
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Hühner-ABC

Hühner-ABC

  • Tiergestützt
  • Gruppendynamik
  • Nachhaltig
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Upcycling mit Jeans

Upcycling mit Jeans

  • Upcycling
  • Kleidung
  • Selber machen
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Abschlusstage

Abschlusstage

  • Abschied
  • Klassengemeinschaft
  • Abschlusstage
  • Outdoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Beethoven heute

Beethoven heute

  • Lehrplanbezug
  • kulturelle Bildung
  • interaktiv
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Die Pubertät - mein Abenteuer

Die Pubertät - mein Abenteuer

  • Pubertät & Körper
  • Gefühle & Sexualität
  • Prävention
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Körperbilder und soziale Medien

Körperbilder und soziale Medien

  • Soziale Medien
  • Körperwahrnehmung
  • Körperbilder/-kult
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Märchen/Rollenspiele

Märchen/Rollenspiele

  • mit Märchen spielen
  • Selbsterfahrung
  • Resilienz fördern
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Ins Mittelalter

Ins Mittelalter

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • Mittelalter & Ritter
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Flora und die Algorithmen

Flora und die Algorithmen

  • Algorithmen
  • Programmieren
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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NHM on tour: Safari im Park

NHM on tour: Safari im Park

  • Outdoor-Workshop
  • Biodiversität
  • Tiere
  • Schule
  • 2.-7. Schulstufe
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