
Mission Weltall 3: Die Milchstraße
- Planetarium
- Weltraum
- Astronomie
- Indoor
- 1.-4. Schulstufe

Algorithmisches Denken spielerisch entdecken
Wie denkt eigentlich ein Computer? In diesem spannenden Workshop lernen Kinder auf spielerische Weise die Grundlagen des algorithmischen Denkens kennen.
Zunächst lösen sie Aufgaben ganz ohne Computer und schlüpfen in die Rollen von Programmierer*innen, Roboter und Tester*innen. Anschließend setzen sie ihr Wissen mit Bee-Bots in die Praxis um und erleben, wie ihre programmierten Befehle einen Roboter steuern. Ein abwechslungsreiches Angebot, das logisches Denken, Teamarbeit und Problemlösekompetenz fördert und einen motivierenden Einstieg in die Welt der Informatik bietet.
1. — 4. Schulstufe
Dauer des Angebots:
2 Stunden
Für die Buchung nimmst du direkt mit dem*der Anbieter*in Kontakt auf.
Stell sicher, dass du eine schriftliche Buchungsbestätigung bekommst.
Vergiss nicht, die Person, die an deiner Schule das Schulkontingent verwaltet, über deine Buchung zu informieren, damit die Verrechnung über Wiener Bildungschancen klappt.
Bitte beachte, dass auch Kosten anfallen können, wenn du ein gebuchtes Angebot nicht rechtzeitig absagst. Mehr zu den Stornobedingungen im FAQ.


