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Mathe (be)-greifbar machen

Mathe (be)-greifbar machen

  • Mathe im Wald
  • Zahlen & Formen
  • Naturwissen
  • Outdoor
  • 2.-8. Schulstufe
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Arbeitswelten immersiv entdecken

Arbeitswelten immersiv entdecken

  • ASO
  • Virtuelle Realität
  • Berufe
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Vergiss den Vampir

Vergiss den Vampir

  • Mitmachlesung
  • Erwachsenwerden
  • Phantastik
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Ich bin ich - Stärken entdecken und zeigen.

Ich bin ich - Stärken entdecken und zeigen.

  • Stärken
  • Selbstbild
  • Selbstvertrauen
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Schnee-Erlebnistage

Schnee-Erlebnistage

  • Sport
  • Gemeinschaft
  • Spaß im Schnee
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Schaukelpower für Mut & Selbstvertrauen

Schaukelpower für Mut & Selbstvertrauen

  • Mut+Selbstvertrauen
  • Körper und Gefühle
  • Bewegung und Spaß
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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HANDS UP - Erlebnis Gebärdensprache

HANDS UP - Erlebnis Gebärdensprache

  • Gebärdensprache
  • sensibilisieren
  • interaktiv
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Sinnesreisen – exklusiv für Inklusionsklassen

Sinnesreisen – exklusiv für Inklusionsklassen

  • Sinne
  • Erleben
  • Inklusion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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WALD phantastischer Tierwesen

WALD phantastischer Tierwesen

  • Waldtiere
  • Natur entdecken
  • Spiel & Spaß
  • Outdoor
  • 2.-4. Schulstufe
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Sphero Mini: Freizeitpark

Sphero Mini: Freizeitpark

  • Robotik
  • MINT
  • Programmieren
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Team Games - Spiele für mehr „Wir-Gefühl"

Team Games - Spiele für mehr „Wir-Gefühl"

  • Selbstbewusstsein
  • Gemeinsam
  • Spaß
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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