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Digital Wellbeing

Digital Wellbeing

  • Medienkompetenz
  • 21st Century Skills
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Merlin Forschertag

Merlin Forschertag

  • Experimente
  • Physik
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Marmor, Mythen, Mosaike (Führung)

Marmor, Mythen, Mosaike (Führung)

  • Antike
  • Kultur
  • Geschichte
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kinderyoga-Abenteuer: Mit Spaß Yoga erleben

Kinderyoga-Abenteuer: Mit Spaß Yoga erleben

  • Bewegung
  • Spaß
  • Entspannung
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Theater Träume

Theater Träume

  • Theater
  • Spielen
  • Bühne
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Unser Klassensong - ein Song, der bleibt

Unser Klassensong - ein Song, der bleibt

  • Klassengemeinschaft
  • Kreativität
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

  • Fabelwesen
  • Geschichten
  • Tiere
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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stark & respektvoll im Miteinander

stark & respektvoll im Miteinander

  • Prävention
  • Emotionen
  • soziale Kompetenz
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Druckgrafik Workshop

Druckgrafik Workshop

  • Tiefdruck
  • Hochdruck
  • Drucktechniken
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Klangabenteuer

Klangabenteuer

  • Klangreise
  • Theater
  • Malen
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Die Natur wird zur Kunst

Die Natur wird zur Kunst

  • Kreativität
  • Natur
  • Naturverbundenheit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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