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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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HunDverstanden!?

HunDverstanden!?

  • Hundewissen
  • Bissprävention
  • Therapiebegleithund
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Ninja Warrior Skills 2026 / 2027

Ninja Warrior Skills 2026 / 2027

  • Ninja & Action
  • Parkour & Motorik
  • Sport & Spaß
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Facts First - Erkennen von Fake News

Facts First - Erkennen von Fake News

  • Fake News
  • Quellenkritik
  • Hate Speech
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Mission Artenvielfalt

Mission Artenvielfalt

  • Artenvielfalt
  • Forschen
  • Bestimmung
  • Indoor
  • Outdoor
  • 3.-8. Schulstufe
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Angebot 4: Mixed Media-Malerei mit Alufolie

Angebot 4: Mixed Media-Malerei mit Alufolie

  • Kreatives Malen
  • Abstrakte Kunst
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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ORF-Faktenfreitag

ORF-Faktenfreitag

  • Medien
  • Fake News
  • Internet
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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KI verstehen

KI verstehen

  • KI
  • IT-Sicherheit
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Du bist ja behindert!

Du bist ja behindert!

  • Behinderung
  • Sensibilisierung
  • Rollstuhl
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Streiten und Kommunizieren - Gemeinschaft

Streiten und Kommunizieren - Gemeinschaft

  • Kommunikation
  • Zuhören
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Klassenklima verbessern – Gelingendes stärken

Klassenklima verbessern – Gelingendes stärken

  • Klassenklima
  • Wertschätzung
  • Zusammenhalt
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Elfenbein, Koralle und Co. (Führung)

Elfenbein, Koralle und Co. (Führung)

  • Material & Technik
  • Wissenschaft
  • Kunst
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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