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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Der richtige Umgang mit dem Hund

Der richtige Umgang mit dem Hund

  • Hund
  • Therapiehund
  • Therapiebegleithund
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

  • Fabelwesen
  • Geschichten
  • Tiere
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Austro Rock4Kids

Austro Rock4Kids

  • Praxisnahes Lernen
  • Lehrplanbezug
  • Songwriting
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Recherchieren like a pro

Recherchieren like a pro

  • Digitale Recherche
  • Quellenbewertung
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Influenced

Influenced

  • Social Media
  • Influencer*innen
  • TikTok
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Tanz dein Potential

Tanz dein Potential

  • Tanz
  • Bewegung
  • Lebenskompetenz
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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H₂O-Labor

H₂O-Labor

  • Chemie
  • Naturwissenschaften
  • MINT
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Farbe über Farbe (Führung)

Farbe über Farbe (Führung)

  • Malerei
  • Maler*innen
  • Farben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Blinder Hausbesuch

Blinder Hausbesuch

  • Blindheit
  • Sensibilisierung
  • Behinderung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Bienenzauber – Bestäuber hautnah

Bienenzauber – Bestäuber hautnah

  • Bienen
  • Naturerfahrung
  • Forschendes Lernen
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Demokratie und Mitbestimmung

Demokratie und Mitbestimmung

  • Demokratie
  • Partizipation
  • Gesellschaftsentwurf
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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