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247 Ergebnisse

KI als Lernpartner*in

KI als Lernpartner*in

  • digitales Lernen
  • KI
  • Bildungstechnologie
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Die Frage nach dem Ursprung der Welt

Die Frage nach dem Ursprung der Welt

  • Mythen
  • Weltweite Kulturen
  • Religionen
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

  • Bildhauer*in
  • Gips
  • Abdruck
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Heraus mit der Sprache! Einheit 2

Heraus mit der Sprache! Einheit 2

  • Sprache und Kunst
  • Inklusion
  • Mehrsprachigkeit
  • Indoor
  • 5.-7. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik in der Volksschule

Coding und Robotik in der Volksschule

  • Digitale Bildung
  • BeeBot
  • Cubetto und mTiny
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Science Lab: Die Mission der Superzellen

Science Lab: Die Mission der Superzellen

  • Superzellen
  • Forschung
  • Medizin
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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Reise ins Land am Nil (Führung)

Reise ins Land am Nil (Führung)

  • Altes Ägypten
  • Kultur
  • Geschichte
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Die Welt der Bibel - mit Drucken und Schreiben

Die Welt der Bibel - mit Drucken und Schreiben

  • Bibel
  • Religion
  • Buchkultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Plotting

Plotting

  • Making
  • Digitalisierung
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Kochbande

Kochbande

  • Gesunde Ernährung
  • Nachhaltigkeit
  • Klassengemeinschaft
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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Abschied nehmen – bereit sein für Neues

Abschied nehmen – bereit sein für Neues

  • Abschluss / Abschied
  • Selbstreflexion
  • Neustart
  • Indoor
  • Outdoor
  • 4.-9. Schulstufe
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