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Ich kann Wasserkraft in Energie umwandeln

Ich kann Wasserkraft in Energie umwandeln

  • Wasserkraft
  • elektrische Energie
  • Prototyping
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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DER VAMPIR-WORKSHOP (12+) Ausgebucht

DER VAMPIR-WORKSHOP (12+)

  • Vampire
  • Über Film sprechen
  • Filmgeschichte
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Mathematik (Sek. I)

Science Lab: MINT-Workshop Mathematik (Sek. I)

  • Topologie
  • Möbiusschleifen
  • Kleinsche Flaschen
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Projekttag

Projekttag

  • Natur
  • Outdoor
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik in der Volksschule

Coding und Robotik in der Volksschule

  • Digitale Bildung
  • BeeBot
  • Cubetto und mTiny
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Farben-Spielerei (Atelier)

Farben-Spielerei (Atelier)

  • Farben
  • Malerei
  • Kunstgeschichte
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Farbe über Farbe (Führung)

Farbe über Farbe (Führung)

  • Malerei
  • Maler*innen
  • Farben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Science Workshop: Trockeneis

Science Workshop: Trockeneis

  • Wissenschaft
  • Entdecken
  • Experimentieren
  • Indoor
  • 1.-8. Schulstufe
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Sex? Aber sicher!

Sex? Aber sicher!

  • Sexualpädagogik
  • HIV/STI
  • Sexuelle Gesundheit
  • Indoor
  • 8.-9. Schulstufe
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Federkopfschmuck und Seeohrschnecke

Federkopfschmuck und Seeohrschnecke

  • Weltweite Kulturen
  • Materialien
  • Wortschatz
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Marmor, Mythen, Mosaike (Führung)

Marmor, Mythen, Mosaike (Führung)

  • Antike
  • Kultur
  • Geschichte
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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