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Bungee-Run Challenge

Bungee-Run Challenge

  • Kraft
  • Wettkampf
  • Ausdauer
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Flora und die Algorithmen

Flora und die Algorithmen

  • Algorithmen
  • Programmieren
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Gemma Museum - Hermesvilla

Gemma Museum - Hermesvilla

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kinderzumba®

Kinderzumba®

  • Tanz, Musik
  • Lebensfreude
  • Leichtigkeit
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Playfight, Kraft- und Kampfspiele

Playfight, Kraft- und Kampfspiele

  • Spielerisches Raufen
  • Körper als Ressource
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Rockstar Vivaldi (Best-Of)

Rockstar Vivaldi (Best-Of)

  • Klassik
  • Musiktheater
  • Vivaldi
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Glück & Motivation

Glück & Motivation

  • Glück
  • Motivation
  • Lernfreude
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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Finanzwissen, das Schüler*innen begeistert

Finanzwissen, das Schüler*innen begeistert

  • Finanzbildung
  • Finanzwissen
  • Finanzen
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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Glückskompetenzen

Glückskompetenzen

  • Glück
  • Gesundheit
  • Achtsamkeit
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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