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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Peacemakers Company - soziale Kompetenzen

Peacemakers Company - soziale Kompetenzen

  • Charakterstärke
  • Herzensbildung
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-7. Schulstufe
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Von innen nach außen: Gefühle in Worte fassen

Von innen nach außen: Gefühle in Worte fassen

  • Achtsamkeit
  • Kalligrafie
  • Typografie
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

  • Bildhauer*in
  • Gips
  • Abdruck
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Mein digitaler Fußabdruck

Mein digitaler Fußabdruck

  • Digitaler Fußabdruck
  • Selbstdarstellung
  • Digitale Medien
  • Schule
  • Online
  • 1.-9. Schulstufe
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Körperbilder und soziale Medien

Körperbilder und soziale Medien

  • Soziale Medien
  • Körperwahrnehmung
  • Körperbilder/-kult
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Merlin Kräutertag

Merlin Kräutertag

  • Kräuterkunde
  • Herstellung
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Starke Klasse

Starke Klasse

  • Gewalt
  • Toleranz
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Angebot 6: Mixed Media-Malerei Pouringspaß

Angebot 6: Mixed Media-Malerei Pouringspaß

  • Kreatives Malen
  • Abstrakte Kunst
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Slow down - taste up

Slow down - taste up

  • Achtsamkeit
  • Bewusstes Essen
  • Gesunde Ernährung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Balance finden: Entspannung für den Alltag

Balance finden: Entspannung für den Alltag

  • Entspannung
  • Regulierung
  • Fokus
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Teamtage VOrt

Teamtage VOrt

  • Teamentwicklung
  • Outdoor
  • Klassengemeinschaft
  • Indoor
  • Outdoor
  • 5.-9. Schulstufe
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