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Basiswissen Programmieren am Handy

Basiswissen Programmieren am Handy

  • Programmieren
  • Digital
  • Coding
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Kinderbuchlesung / Erzählwerkstatt

Kinderbuchlesung / Erzählwerkstatt

  • Kinderbuchlesung
  • Fremdsprachförderung
  • Deutschförderung
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Nur kein Stress!

Nur kein Stress!

  • mentale Gesundheit
  • Stressbewältigung
  • Gefühle erkennen
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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isi-Impulstag: Saferinternet in der VS

isi-Impulstag: Saferinternet in der VS

  • Saferinternet
  • Medienkompetenz
  • Spielpädagogik
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Ins Mittelalter

Ins Mittelalter

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • Mittelalter & Ritter
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Alle Kinder haben Rechte!

Alle Kinder haben Rechte!

  • Kinderrechte
  • Menschenrechte
  • Teilhabe
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Glückskompetenzen

Glückskompetenzen

  • Glück
  • Gesundheit
  • Achtsamkeit
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Das tapfere Schneiderlein

Das tapfere Schneiderlein

  • Märchen
  • Musik & Bewegung
  • Theater, Bühnenspiel
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Motopädagogisch begleitete Turnstunde

Motopädagogisch begleitete Turnstunde

  • Psychomotorik
  • Turnsaal-Ideen
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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ABC Atelier mit gedrucktem ABC-Buch! 2 Termine

ABC Atelier mit gedrucktem ABC-Buch! 2 Termine

  • Klassengemeinschaft
  • Lesekompetenz
  • Sprachförderung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Agile Spiele für Projektarbeiten

Agile Spiele für Projektarbeiten

  • Zukunftskompetenzen
  • Fehlerkultur
  • Teamgefüge
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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H₂O-Labor

H₂O-Labor

  • Chemie
  • Naturwissenschaften
  • MINT
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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