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Digital Wellbeing

Digital Wellbeing

  • Medienkompetenz
  • 21st Century Skills
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Grenzen Setzen

Grenzen Setzen

  • Zusammenhalt
  • Grenzen wahrnehmen
  • Körperbewusstsein
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Microsoccer - Workshop mit Miniturnier

Microsoccer - Workshop mit Miniturnier

  • Teambuilding
  • Konfliktprävention
  • Gruppendynamik
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Cheops und Co. (Atelier)

Cheops und Co. (Atelier)

  • Altes Ägypten
  • Kultur & Geschichte
  • Pyramiden
  • Indoor
  • 2.-5. Schulstufe
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Tanzen wie ein Dancing Star

Tanzen wie ein Dancing Star

  • Tanzen & Rhythmik
  • Koordination&Spiele
  • Kreativität
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Circus-Labor: Clownerie, Jonglage & Zauberei

Circus-Labor: Clownerie, Jonglage & Zauberei

  • Circus & Clownerie
  • Zauberkunst
  • Kreativität
  • Indoor
  • 3.-4. Schulstufe
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Mein erstes Smartphone

Mein erstes Smartphone

  • Smartphone
  • Medienkompetenz
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Vom ICH zum WIR - Klassengemeinschaft stärken

Vom ICH zum WIR - Klassengemeinschaft stärken

  • Soziale Kompetenzen
  • Konfliktmanagement
  • emotionales Lernen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Kreistänze mit Livemusik

Kreistänze mit Livemusik

  • Tanz
  • Musik
  • Instrumente
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Growth Mindset - Fehler sind Helfer_VS

Growth Mindset - Fehler sind Helfer_VS

  • Wachstum
  • Lernfreude
  • Selbstvertrauen
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Sinneserlebnis Wald & Wiese

Sinneserlebnis Wald & Wiese

  • Natur
  • Sinneserlebnis
  • Wiese & Wald
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Panem et circenses (Atelier)

Panem et circenses (Atelier)

  • Antike
  • Sport & Spiel
  • Kultur & Geschichte
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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