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ICH WILL! Der Motivationskompass

ICH WILL! Der Motivationskompass

  • Motivation
  • Lernen
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Jäger und Sammler

Jäger und Sammler

  • Natur
  • Outdoor
  • Pflanzen und Tiere
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Kaiserliche Wagenburg

Gemma Museum - Kaiserliche Wagenburg

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Move&Groove: Klangreisen durch die Zeit

Move&Groove: Klangreisen durch die Zeit

  • Bewegung&Tanz
  • Rollenspiel&Fantasie
  • Gelebte Geschichte
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Angebot 2: Töpfern+Anmalen (Teller & Co)

Angebot 2: Töpfern+Anmalen (Teller & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kinderyoga & Aerial Yoga zum Kennenlernen

Kinderyoga & Aerial Yoga zum Kennenlernen

  • Yoga für Kinder
  • Achtsamkeit
  • Bewegung
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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ImproStation - Bühne frei für eure Ideen!

ImproStation - Bühne frei für eure Ideen!

  • Theater
  • Kreativität
  • Soziale Kompetenzen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Verzauberte Physik

Verzauberte Physik

  • Physik verzaubert
  • Experiment Natur
  • Staunen, Verstehen
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Kunst & Hund

Kunst & Hund

  • Hund
  • Kreativ
  • Hundewissen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Malen, Atelierbesuch, Philosophieren m.Kindern

Malen, Atelierbesuch, Philosophieren m.Kindern

  • Malen
  • Philosophieren
  • Kunst
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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