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Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

  • KI
  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Gemeinsam gegen den Klimawandel!

Gemeinsam gegen den Klimawandel!

  • Klimaschutz
  • Umweltlösungen
  • Wissenstransfer
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Teamtag: Klasse und Lehrperson - ein Team!

Teamtag: Klasse und Lehrperson - ein Team!

  • Beziehungen stärken
  • Gemeinsam Spaß haben
  • Teamtag systemisch
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Failstunde Lebensplanung

Failstunde Lebensplanung

  • Berufsorientierung
  • Fehler
  • Zukunft
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Kolonialismus: Dimensionen und Folgen

Kolonialismus: Dimensionen und Folgen

  • Kolonialismus
  • Rassismus
  • Provenienz
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Umwelt Forscher:innen Programm

Umwelt Forscher:innen Programm

  • Natur
  • Nachhaltigkeit
  • Abenteuer
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Demokratie und Mitbestimmung

Demokratie und Mitbestimmung

  • Demokratie
  • Partizipation
  • Gesellschaftsentwurf
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Playfight, Kraft- und Kampfspiele

Playfight, Kraft- und Kampfspiele

  • Spielerisches Raufen
  • Körper als Ressource
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Merlin Märchentag

Merlin Märchentag

  • Märchen
  • Spiel und Spaß
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Tanzvideo: Bewegung & Medien

Tanzvideo: Bewegung & Medien

  • Tanz
  • Medienbildung
  • Kreativität
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Ich bin ein*e Superheld*in

Ich bin ein*e Superheld*in

  • Selbstvertrauen
  • Mut
  • Selbstbewusstsein
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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