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HunDerwegs!

HunDerwegs!

  • Bewegung
  • Teamwork
  • Therapiebegleithund
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Hermesvilla

Gemma Museum - Hermesvilla

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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isi-Impulstag: Saferinternet in der VS

isi-Impulstag: Saferinternet in der VS

  • Saferinternet
  • Medienkompetenz
  • Spielpädagogik
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Collagen, Traum, Kunst & Philosophieren

Collagen, Traum, Kunst & Philosophieren

  • Gestalten und Werken
  • Philosophieren
  • Kunst
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Mein Körper! Meine Fragen! - kompakt für ASOs

Mein Körper! Meine Fragen! - kompakt für ASOs

  • Sexualpädagogik
  • Pubertät
  • Aufklärung
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Breakdance Showprojekt

Breakdance Showprojekt

  • Teamarbeit
  • Performance
  • Kreativität
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Merlin Märchentag

Merlin Märchentag

  • Märchen
  • Spiel und Spaß
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Brennende Fragen

Brennende Fragen

  • Baumaterialien
  • Wohnbauten
  • Energie gewinnen
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Social Science Lab: SLIP – Perspektivenwechsel

Social Science Lab: SLIP – Perspektivenwechsel

  • Lebensalter
  • Biochemie Biologie
  • RealCare Babys
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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#sagwas

#sagwas

  • Gewaltprävention
  • Beziehungen
  • Gewalt
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Rockstar Vivaldi (Best-Of)

Rockstar Vivaldi (Best-Of)

  • Klassik
  • Musiktheater
  • Vivaldi
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Spaß mit Python

Spaß mit Python

  • Programmieren
  • DigitaleGrundbildung
  • Berufsorientierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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