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Fast Fashion

Fast Fashion

  • Modeindustrie
  • Wertschöpfungskette
  • Influencer:innen
  • Schule
  • 9. Schulstufe
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Social Media gesund nützen: Chancen & Gefahren

Social Media gesund nützen: Chancen & Gefahren

  • Smartphone
  • Soziale Medien
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Die Muckibude für Gehirn und Nervensystem

Die Muckibude für Gehirn und Nervensystem

  • Konzentration
  • Bewegung
  • Nervensystem
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Glow!

Science Lab: MINT-Workshop Glow!

  • Lumineszenz
  • Phosphoreszenz
  • Biolumineszenz
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Handy-Workshop

Handy-Workshop

  • Lieferkette
  • Globales Lernen
  • Globalisierung
  • Schule
  • 9. Schulstufe
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Liebe, Lust und Likes

Liebe, Lust und Likes

  • Sexualpädagogik
  • Aufklärung
  • Verhütung
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Abschauen erlaubt! (Führung)

Abschauen erlaubt! (Führung)

  • Braock
  • Peter Paul Rubens
  • Malerei
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Natur erleben - Gemeinsam wachsen

Natur erleben - Gemeinsam wachsen

  • Natur erleben
  • Klassengemeinschaft
  • Bewegung
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Erlebnisführung im Circus- & Clownmuseum

Erlebnisführung im Circus- & Clownmuseum

  • Circus & Clownerie
  • Spaßfaktor
  • Zaubershow
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kontaktiertheater

Kontaktiertheater

  • Präventionstheater
  • Drogen, Mobbing
  • Ich-Stärkung
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Nachhaltig: Leben mit der Natur / FUTURE WORKs

Nachhaltig: Leben mit der Natur / FUTURE WORKs

  • Kulturelle Vielfalt
  • Bewusstsein
  • Natur
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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