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Ganz alltäglich? (Führung)

Ganz alltäglich? (Führung)

  • Menschen
  • Alltag
  • Geschichte(n)
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Collagen, Traum, Kunst & Philosophieren

Collagen, Traum, Kunst & Philosophieren

  • Gestalten und Werken
  • Philosophieren
  • Kunst
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Gefühle und Emotionen

Gefühle und Emotionen

  • Achtsamkeit
  • Kommunikation
  • soziale Inklusion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Hip Hop Urban Dance – Inklusion & Teilhabe

Hip Hop Urban Dance – Inklusion & Teilhabe

  • Hip Hop
  • Tanz
  • Integration
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Mein erstes Smartphone

Mein erstes Smartphone

  • Smartphone
  • Medienkompetenz
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

  • Medienpädagogik
  • Informatik
  • DigitaleGrundbildung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Comic Helden Drawing for Future / FUTURE WORKs

Comic Helden Drawing for Future / FUTURE WORKs

  • Comic
  • Krisenbekämpfung
  • Superheld
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Playfight, Kraft- und Kampfspiele

Playfight, Kraft- und Kampfspiele

  • Spielerisches Raufen
  • Körper als Ressource
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Gefühlskarussell

Gefühlskarussell

  • Sensibilisierung
  • Empathie
  • Soziale Kompetenz
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Kinderyoga: Bewegung, Achtsamkeit, Freude

Kinderyoga: Bewegung, Achtsamkeit, Freude

  • Bewegung
  • Achtsamkeit
  • Freude
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Strom zum Malen und Kneten

Strom zum Malen und Kneten

  • Stromkreis
  • Experimente
  • Technik
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Abracadabra!

Abracadabra!

  • Tanzen
  • Schauspielen&Singen
  • Kostümgestaltung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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