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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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WIR gewinnt!

WIR gewinnt!

  • Teamarbeit
  • Klassenklima
  • Konfliktprävention
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Körperbilder und soziale Medien

Körperbilder und soziale Medien

  • Soziale Medien
  • Körperwahrnehmung
  • Körperbilder/-kult
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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A, B, C - Alles über den Hund

A, B, C - Alles über den Hund

  • Umwelt
  • Hund
  • Tiergestützt
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Die Klasse als Team

Die Klasse als Team

  • Klassengemeinschaft
  • Teamwork
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Der kleine Diktator

Der kleine Diktator

  • Demokratie & Medien
  • Macht & Manipulation
  • Theaterpädagogik
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Bewerbungstraining intensiv – Crashkurs

Bewerbungstraining intensiv – Crashkurs

  • Berufsorientierung
  • Vorstellungsgespräch
  • Bewerbungstraining
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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gemmma - Gemeinsam Möglich Machen

gemmma - Gemeinsam Möglich Machen

  • Unternehmertum
  • IDGs
  • Selbstwirksamkeit
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Selfcaretime

Selfcaretime

  • emotionen
  • nervensystem
  • wahrnehmung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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KLASSIK COOL! Der verlorene Handschuh

KLASSIK COOL! Der verlorene Handschuh

  • Klassik und Musik
  • Märchen
  • Integrationsklassen
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Team Games - Spiele für mehr „Wir-Gefühl"

Team Games - Spiele für mehr „Wir-Gefühl"

  • Selbstbewusstsein
  • Gemeinsam
  • Spaß
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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