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Spaß mit Python

Spaß mit Python

  • Programmieren
  • DigitaleGrundbildung
  • Berufsorientierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Erste Robotik mit dem Ozobot

Erste Robotik mit dem Ozobot

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Mein Handy-Alltag zuhause und in der Schule

Mein Handy-Alltag zuhause und in der Schule

  • WhatsApp
  • Digitale Medien
  • Erstes Handy
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

  • KI
  • Programmieren lernen
  • MakeCode
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Digitale Selbstverteidigung

Digitale Selbstverteidigung

  • Datenschutz
  • IT-Sicherheit
  • Privatsphäre
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Umwelt wahrnehmen

Umwelt wahrnehmen

  • Technik und Design
  • Umweltbildung
  • Making
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Dancing Shapes - Kreatives Coding

Dancing Shapes - Kreatives Coding

  • Programmieren
  • digit. Grundbildung
  • Spaß mit Tablets
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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KI als Lerncoach

KI als Lerncoach

  • Digitale Kompetenzen
  • KI
  • Lernen
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Ich im Film!

Ich im Film!

  • Filme machen
  • Kreativität
  • Teamwork
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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DER VAMPIR-WORKSHOP (12+)

DER VAMPIR-WORKSHOP (12+)

  • Vampire
  • Über Film sprechen
  • Filmgeschichte
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Werde Kreativ mit Stop Motion

Werde Kreativ mit Stop Motion

  • Stop Motion
  • Digitales Daumenkino
  • InnovationsMacherIN
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Clips, Spots & Shorts

Clips, Spots & Shorts

  • Film Crash-Kurs
  • Trickvideo erstellen
  • Videoclips gestalten
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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