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Arbeitswelten immersiv entdecken

Arbeitswelten immersiv entdecken

  • ASO
  • Virtuelle Realität
  • Berufe
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Steinzeit trifft digitales Zeitalter

Steinzeit trifft digitales Zeitalter

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • SteinzeitArchäologie
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Die Muckibude für Gehirn und Nervensystem

Die Muckibude für Gehirn und Nervensystem

  • Konzentration
  • Bewegung
  • Nervensystem
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Klassengemeinschaft – Teambuilding verbindet

Klassengemeinschaft – Teambuilding verbindet

  • Teamgeist
  • Respekt
  • Konfliktlösung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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KI als Lernpartner*in

KI als Lernpartner*in

  • digitales Lernen
  • KI
  • Bildungstechnologie
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Gymnathlon

Gymnathlon

  • Bewegungsfreude
  • Teamgeist
  • Vielseitigkeit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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AuErlebnis Lobau 2026/2027

AuErlebnis Lobau 2026/2027

  • Umweltbildung
  • Nationalpark
  • Donau-Auen
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Malen, Atelierbesuch, Philosophieren m.Kindern

Malen, Atelierbesuch, Philosophieren m.Kindern

  • Malen
  • Philosophieren
  • Kunst
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Merlin Kräutertag

Merlin Kräutertag

  • Kräuterkunde
  • Herstellung
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Capoeira

Capoeira

  • Körperbewusstsein
  • Rhythmusgefühl
  • Selbstverteidigung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Vorurteile erkennen, Vielfalt stärken

Vorurteile erkennen, Vielfalt stärken

  • Antirassismus
  • Diversität
  • Zivilcourage
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Zukunftsplanung: Heute an morgen denken

Zukunftsplanung: Heute an morgen denken

  • Ausbildung
  • Zukunft
  • Beruf
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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