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Spaß mit Python

Spaß mit Python

  • Programmieren
  • DigitaleGrundbildung
  • Berufsorientierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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isi-Impulstag: Saferinternet in der VS

isi-Impulstag: Saferinternet in der VS

  • Saferinternet
  • Medienkompetenz
  • Spielpädagogik
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Social Media gesund nützen: Chancen & Gefahren

Social Media gesund nützen: Chancen & Gefahren

  • Smartphone
  • Soziale Medien
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Demokratie 2.0

Demokratie 2.0

  • Demokratie 2.0
  • Menschenrechte 2.0
  • Partizipation im Web
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Handy & Internet sicher nutzen

Handy & Internet sicher nutzen

  • Digitale Medien
  • Handy & Internet
  • Soziale Netzwerke
  • Schule
  • Online
  • 1.-9. Schulstufe
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Wie erkenne ich Betrug im Internet? – 2 UE WS

Wie erkenne ich Betrug im Internet? – 2 UE WS

  • Fake News
  • Abo-Fallen
  • Scam
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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ROBBO Day – Schulerlebnistag

ROBBO Day – Schulerlebnistag

  • Robotik
  • Coding
  • MINT
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Beyond the Hype

Beyond the Hype

  • Social Media
  • Hate Speech
  • Diskriminierung
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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KI als Lernbegleitung

KI als Lernbegleitung

  • KI
  • ChatGPT
  • Lernstrategie
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Robinas Zoo

Robinas Zoo

  • Robotik
  • ASO
  • Inklusion
  • Schule
  • 2.-6. Schulstufe
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Mein erstes Smartphone

Mein erstes Smartphone

  • Smartphone
  • Medienkompetenz
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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