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Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Sensorische Erlebniswelt mit Hühnern

Sensorische Erlebniswelt mit Hühnern

  • Sensorik
  • Resilienz
  • Tiere
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Raus bist du noch lange nicht ...

Raus bist du noch lange nicht ...

  • Konflikt und Mobbing
  • Soziogramm
  • Soziale Kompetenz
  • Schule
  • 3.-8. Schulstufe
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Projekttag

Projekttag

  • Natur
  • Outdoor
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Green Tours Lobau 2026/2027

Green Tours Lobau 2026/2027

  • Umweltbildung
  • Nationalpark
  • Donau-Auen
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

  • KI
  • Programmieren lernen
  • MakeCode
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Hip Hop und Breakdance Workshop

Hip Hop und Breakdance Workshop

  • Tanzen
  • Teamgeist
  • Selbstbewusstsein
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Nöstlingerspaziergang

Nöstlingerspaziergang

  • Literatur
  • Immersives Theater
  • Zeitgeschichte
  • Outdoor
  • 4. Schulstufe
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Strom zum Malen und Kneten

Strom zum Malen und Kneten

  • Stromkreis
  • Experimente
  • Technik
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Gefühlsdetektive

Gefühlsdetektive

  • Theater
  • Gefühle
  • Emotionen
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Finanzbildung

Finanzbildung

  • Finanzbildung
  • Budgetplanung
  • Umgang mit Geld
  • Schule
  • Online
  • 5.-9. Schulstufe
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KI: Kritisch hinterfragen & Prompten lernen

KI: Kritisch hinterfragen & Prompten lernen

  • KI
  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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