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Spaß mit Python

Spaß mit Python

  • Programmieren
  • DigitaleGrundbildung
  • Berufsorientierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Sicher & Clever im Netz! Sekundarstufe

Sicher & Clever im Netz! Sekundarstufe

  • Internet, Smartphone
  • Netiquette, Mobbing
  • KI, Datenschutz
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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Lebenslauf gestalten mit Canva & KI

Lebenslauf gestalten mit Canva & KI

  • Lebenslauf
  • KI
  • Bewerbung
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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KI als Lerncoach

KI als Lerncoach

  • Digitale Kompetenzen
  • KI
  • Lernen
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Flugmodus

Flugmodus

  • Handynutzung
  • Medienkompetenz
  • Stressbewältigung
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Mein digitaler Fußabdruck

Mein digitaler Fußabdruck

  • Digitaler Fußabdruck
  • Selbstdarstellung
  • Digitale Medien
  • Schule
  • Online
  • 1.-9. Schulstufe
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Mein erstes Smartphone

Mein erstes Smartphone

  • Smartphone
  • Medienkompetenz
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Sphero Mini: Roboter-Parkour

Sphero Mini: Roboter-Parkour

  • Programmieren
  • MINT
  • Robotik
  • Schule
  • 1.-7. Schulstufe
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Dein Smartphone und du

Dein Smartphone und du

  • Smartphone
  • digitale Medien
  • mentale Gesundheit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Dancing Shapes - Kreatives Coding

Dancing Shapes - Kreatives Coding

  • Programmieren
  • digit. Grundbildung
  • Spaß mit Tablets
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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Mitmach-Radio: So informiere ich mich richtig!

Mitmach-Radio: So informiere ich mich richtig!

  • Desinformation Fake
  • Social Media
  • Medien & Demokratie
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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