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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Kreativ. Gold im Museumsatelier

Kreativ. Gold im Museumsatelier

  • Gold
  • Klimt
  • Silber
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Digital Wellbeing

Digital Wellbeing

  • Medienkompetenz
  • 21st Century Skills
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Die Muckibude für Gehirn und Nervensystem

Die Muckibude für Gehirn und Nervensystem

  • Konzentration
  • Bewegung
  • Nervensystem
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Sinneserlebnis Wald & Wiese

Sinneserlebnis Wald & Wiese

  • Natur
  • Sinneserlebnis
  • Wiese & Wald
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Farbe über Farbe (Führung)

Farbe über Farbe (Führung)

  • Malerei
  • Maler*innen
  • Farben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Wir bauen uns ein Floss

Wir bauen uns ein Floss

  • Natur
  • Floss
  • Schnitzen
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Einführung ins Krafttraining - ab 13 Jahren

Einführung ins Krafttraining - ab 13 Jahren

  • Krafttraining
  • Fitnessstudio
  • Ganzkörpertraining
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Ins Mittelalter

Ins Mittelalter

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • Mittelalter & Ritter
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Luft

Science Lab: MINT-Workshop Luft

  • Trockeneis
  • CO2
  • Kohlenstoffdioxid
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Schule der Zukunft

Schule der Zukunft

  • Technik und Design
  • Coding
  • Making
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Waldpädagogik für Alle

Waldpädagogik für Alle

  • Waldpädagogik
  • Naturvermittlung
  • Freude im Wald
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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