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Vergiss den Vampir

Vergiss den Vampir

  • Mitmachlesung
  • Erwachsenwerden
  • Phantastik
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Science Lab: Active Matters

Science Lab: Active Matters

  • Marsstation
  • Materialien
  • Mehrwert
  • Indoor
  • 2.-4. Schulstufe
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Sprachenreich-Workshop (auch für DFK)

Sprachenreich-Workshop (auch für DFK)

  • Mehrsprachigkeit
  • Ressourcen
  • Sprachkompetenz
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Magnetismus – Anziehen und Abstoßen

Magnetismus – Anziehen und Abstoßen

  • Magnetismus
  • Physik
  • Magnetfeld der Erde
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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KI als Lerncoach

KI als Lerncoach

  • Digitale Kompetenzen
  • KI
  • Lernen
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Feuer & Flamme

Feuer & Flamme

  • Feuer
  • Feuer löschen
  • Kerze
  • Indoor
  • 1. Schulstufe
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Worte für das, was mich bewegt!

Worte für das, was mich bewegt!

  • Identität
  • Schreibwerkstatt
  • Gefühle ausdrücken
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Wasser marsch - Spannende Flüssigkeit

Wasser marsch - Spannende Flüssigkeit

  • Wasser
  • Oberflächenspannung
  • Experimente
  • Indoor
  • 1. Schulstufe
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ForscherStudio 'KidsLab' 2026/2027

ForscherStudio 'KidsLab' 2026/2027

  • Umweltbildung
  • Naturpädagogik
  • Naturelement Wasser
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Space4Kids

Space4Kids

  • Planetarium
  • Weltraum
  • Astronomie
  • Indoor
  • 2.-4. Schulstufe
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KinderuniEntdeckungstour durch die Uni Wien

KinderuniEntdeckungstour durch die Uni Wien

  • Studieren
  • Wissenschaft
  • Forschen
  • Indoor
  • Outdoor
  • 2.-8. Schulstufe
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Dancing Shapes - Kreatives Coding

Dancing Shapes - Kreatives Coding

  • Programmieren
  • digit. Grundbildung
  • Spaß mit Tablets
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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