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Agile Spiele für Projektarbeiten

Agile Spiele für Projektarbeiten

  • Zukunftskompetenzen
  • Fehlerkultur
  • Teamgefüge
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Streetdance by Danc'In Schools seit 2009

Streetdance by Danc'In Schools seit 2009

  • Tanz
  • Gemeinschaft
  • HipHop
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Das Volk des Pharaos (Führung)

Das Volk des Pharaos (Führung)

  • Alltag
  • Altes Ägypten
  • Geschichte & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Malen und Musik / FUTURE WORKs

Malen und Musik / FUTURE WORKs

  • Musik
  • Malen
  • Transdisziplinarität
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Sphero Mini: Freizeitpark

Sphero Mini: Freizeitpark

  • Robotik
  • MINT
  • Programmieren
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Trommelpower - Musiktherapie macht Schule

Trommelpower - Musiktherapie macht Schule

  • Gewaltprävention
  • Emotionales Lernen
  • Soziales Lernen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Arbeitswelten immersiv entdecken

Arbeitswelten immersiv entdecken

  • ASO
  • Virtuelle Realität
  • Berufe
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Tauschhandel & Nachhaltigkeit

Tauschhandel & Nachhaltigkeit

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • SteinzeitArchäologie
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Die klingende Seidenstrasse

Die klingende Seidenstrasse

  • Klassik des Orients
  • Volsktänze
  • Musikinstrumente
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Producen statt Scrollen: Medienkompetenz to go

Producen statt Scrollen: Medienkompetenz to go

  • Medienkompetenz
  • Social Media
  • Mitmach-Journalismus
  • Schule
  • 9. Schulstufe
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G’sund und nachhaltig einkaufen

G’sund und nachhaltig einkaufen

  • Ernährung
  • Nachhaltigkeit
  • Konsum
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Tanz & Social Media

Tanz & Social Media

  • Social Media
  • Tanzvideodreh
  • Tik Tok Dance
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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