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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Abracadabra!

Abracadabra!

  • Tanzen
  • Schauspielen&Singen
  • Kostümgestaltung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Handy, IPad und Co. sinnvoll nutzen

Handy, IPad und Co. sinnvoll nutzen

  • Medienkompetenz
  • Mediennutzung
  • Gesunder Umgang
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Entdecke dein inneres Glück!

Entdecke dein inneres Glück!

  • Glück
  • Gemeinschaft
  • Mentale Gesundheit
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Facts First - Erkennen von Fake News

Facts First - Erkennen von Fake News

  • Fake News
  • Quellenkritik
  • Hate Speech
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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"Ich sehe, was du nicht siehst“

"Ich sehe, was du nicht siehst“

  • Selbstwert
  • Medienkompetenz
  • Repräsentation
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Mehr als Schubladen

Mehr als Schubladen

  • Identität
  • Gender
  • Rollenbilder
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Von Anfang an als Klassengemeinschaft wachsen

Von Anfang an als Klassengemeinschaft wachsen

  • Klassengemeinschaft
  • Mobbing
  • Grenzen
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Farbe über Farbe (Führung)

Farbe über Farbe (Führung)

  • Malerei
  • Maler*innen
  • Farben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Der innere Kompass –  Deine Werte, dein Weg

Der innere Kompass – Deine Werte, dein Weg

  • Zukunftskompetenz
  • Selbstbewusstsein
  • Werteorientierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Merlin Forschertag

Merlin Forschertag

  • Experimente
  • Physik
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Fufo´s Circus Mix

Fufo´s Circus Mix

  • Konzentration
  • Gleichgewicht
  • Körperspannung
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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