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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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KI als Lernpartner*in

KI als Lernpartner*in

  • digitales Lernen
  • KI
  • Bildungstechnologie
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Workshop ALL ABOUT FILM Filmgeschichte (8-11) Ausgebucht

Workshop ALL ABOUT FILM Filmgeschichte (8-11)

  • Filmgeschichte
  • Über Film sprechen
  • Charlie Chaplin
  • Indoor
  • 3.-5. Schulstufe
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Vom Kopf ins Kino

Vom Kopf ins Kino

  • Animationsfilm
  • Storytelling
  • Digitale Medien
  • Indoor
  • 3.-8. Schulstufe
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ChatGPT & Co.

ChatGPT & Co.

  • KI
  • Sprachmodelle
  • Medienkompetenz
  • Indoor
  • 8.-9. Schulstufe
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DER VAMPIR-WORKSHOP (12+) Ausgebucht

DER VAMPIR-WORKSHOP (12+)

  • Vampire
  • Über Film sprechen
  • Filmgeschichte
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Social Media: Fake Reality

Social Media: Fake Reality

  • Digitale Bildung
  • Medienkompetenz
  • Inszenierung
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik in der Volksschule

Coding und Robotik in der Volksschule

  • Digitale Bildung
  • BeeBot
  • Cubetto und mTiny
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Workshop ALL ABOUT FILM Filmanalyse (12+) Ausgebucht

Workshop ALL ABOUT FILM Filmanalyse (12+)

  • Filmanalyse
  • Über Film sprechen
  • Filmgenres
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Stitch your first Code

Stitch your first Code

  • Coding
  • Making
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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