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Tennis ASSE VON MORGEN

Tennis ASSE VON MORGEN

  • Tennis
  • Teamgeist
  • Koordination
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Plotting

Plotting

  • Making
  • Digitalisierung
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Die Frage nach dem Ursprung der Welt

Die Frage nach dem Ursprung der Welt

  • Mythen
  • Weltweite Kulturen
  • Religionen
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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Herkules und Co. (Atelier)

Herkules und Co. (Atelier)

  • Antike
  • Held*innen
  • Geschichte(n)
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Halloween upcycled

Halloween upcycled

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Mixed Media
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Ausgetrunken - Abgefahren

Ausgetrunken - Abgefahren

  • Upcycling – ReUse
  • Kreativität
  • Handwerk – DIY
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Marmor, Mythen, Mosaike (Führung)

Marmor, Mythen, Mosaike (Führung)

  • Antike
  • Kultur
  • Geschichte
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Formen & Gestalten, Philosophieren m. Kindern

Formen & Gestalten, Philosophieren m. Kindern

  • Kreativität
  • Philosophieren
  • Modellieren mit Ton
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Smartphone-Safari

Smartphone-Safari

  • Medienbildung
  • Nachhaltigkeit
  • Umweltbewusstsein
  • Indoor
  • 3.-4. Schulstufe
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Die Klasse als Team

Die Klasse als Team

  • Klassengemeinschaft
  • Teamwork
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik in der Volksschule

Coding und Robotik in der Volksschule

  • Digitale Bildung
  • BeeBot
  • Cubetto und mTiny
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Gött*innen und Mythen (Führung)

Gött*innen und Mythen (Führung)

  • Antike
  • Altes Ägypten
  • Abenteuer
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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