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201 Ergebnisse

KI als Lernpartner*in

KI als Lernpartner*in

  • digitales Lernen
  • KI
  • Bildungstechnologie
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Ich versteh Energie

Ich versteh Energie

  • Potenzielle Energie
  • Kinetische Energie
  • Energiespeicherung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Freerunning/Akrobatik Workshop

Freerunning/Akrobatik Workshop

  • Freerunning
  • Akrobatik
  • Parkour
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik in der Volksschule mit LEGO

Coding und Robotik in der Volksschule mit LEGO

  • Programmieren
  • Roboter
  • Digitale Bildung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Upcycling Wasserwelten

Upcycling Wasserwelten

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Mixed Media
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Supermodels im Labor

Supermodels im Labor

  • Mikroskopie
  • Modellorgansimen
  • Labor
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Schattenwald und Ungetier (Atelier)

Schattenwald und Ungetier (Atelier)

  • Fantasie
  • Natur
  • Fabelwesen
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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DNA-Atelier

DNA-Atelier

  • DNA
  • Erbgut
  • Genetischer Code
  • Indoor
  • 8.-9. Schulstufe
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HANDS UP - Erlebnis Gebärdensprache

HANDS UP - Erlebnis Gebärdensprache

  • Gebärdensprache
  • sensibilisieren
  • interaktiv
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

  • Fabelwesen
  • Geschichten
  • Tiere
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Science Lab: Active Matters

Science Lab: Active Matters

  • Marsstation
  • Materialien
  • Mehrwert
  • Indoor
  • 2.-4. Schulstufe
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