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Dancing Shapes - Kreatives Coding

Dancing Shapes - Kreatives Coding

  • Programmieren
  • digit. Grundbildung
  • Spaß mit Tablets
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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Medienkompetenz: TikTok und Co sinnvoll nutzen

Medienkompetenz: TikTok und Co sinnvoll nutzen

  • Soziale Medien
  • Cybermobbing
  • TikTok
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Film & Theater-Workshop SIEGER SEIN

Film & Theater-Workshop SIEGER SEIN

  • Gruppendynamik
  • Erleben und Tun
  • Identität
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Tierethik im Unterricht

Tierethik im Unterricht

  • Tierschutz
  • Tierethik
  • Tiere
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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ORF-Faktenfreitag

ORF-Faktenfreitag

  • Medien
  • Fake News
  • Internet
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Facts First - Erkennen von Fake News

Facts First - Erkennen von Fake News

  • Fake News
  • Quellenkritik
  • Hate Speech
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Tauschhandel & Nachhaltigkeit

Tauschhandel & Nachhaltigkeit

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • SteinzeitArchäologie
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Finanzbildung

Finanzbildung

  • Finanzbildung
  • Budgetplanung
  • Umgang mit Geld
  • Schule
  • Online
  • 5.-9. Schulstufe
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Digitale Selbstverteidigung

Digitale Selbstverteidigung

  • Datenschutz
  • IT-Sicherheit
  • Privatsphäre
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Failstunde Achtsamkeit & Gefühle

Failstunde Achtsamkeit & Gefühle

  • Achtsamkeit
  • Fehler
  • Gefühle
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Selfcaretime

Selfcaretime

  • emotionen
  • nervensystem
  • wahrnehmung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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