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Selbstwert stärken: Die innere Kraft finden

Selbstwert stärken: Die innere Kraft finden

  • Mentaltraining
  • Selbstwert
  • Stärken
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Dance It Yourself

Dance It Yourself

  • Tanz & Choreografie
  • Selbermachen
  • Ideen umsetzen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Märchen/Rollenspiele

Märchen/Rollenspiele

  • mit Märchen spielen
  • Selbsterfahrung
  • Resilienz fördern
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Kunst Workshop: Acrylmalerei auf Leinwänden

Kunst Workshop: Acrylmalerei auf Leinwänden

  • Kunst
  • Kreativität
  • Acrylmalerei
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Agile Spiele für Projektarbeiten

Agile Spiele für Projektarbeiten

  • Zukunftskompetenzen
  • Fehlerkultur
  • Teamgefüge
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Motopädagogik

Motopädagogik

  • Motopädagogik
  • Inklusion
  • Bewegung
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Show Zurück in die Urzeit

Show Zurück in die Urzeit

  • Evolution
  • Multimedia
  • Augmented Reality
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Gemeinsam fürs Klima

Gemeinsam fürs Klima

  • Klimaschutz
  • Klimagerechtigkeit
  • Partizipation
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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MUSIKWERKSTATT - Wie Hits entstehen

MUSIKWERKSTATT - Wie Hits entstehen

  • Musik
  • Neue Medien
  • Interaktiv
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Shiatsu Bewegungsstunden

Shiatsu Bewegungsstunden

  • Koordination
  • Körperwahrnehmung
  • Konzentration
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Mathe (be)-greifbar machen

Mathe (be)-greifbar machen

  • Mathe im Wald
  • Zahlen & Formen
  • Naturwissen
  • Outdoor
  • 2.-8. Schulstufe
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