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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Expedition Medienwelt

Expedition Medienwelt

  • Mediennutzung
  • Journalismus
  • kritisches Denken
  • Schule
  • 6.-8. Schulstufe
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Miteinander Reden!

Miteinander Reden!

  • Gewaltfreiheit
  • Empathie
  • Konfliktfähigkeit
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Gedanken sind Zauberkräfte – Positives Denken

Gedanken sind Zauberkräfte – Positives Denken

  • Selbstvertrauen
  • Achtsamkeit
  • Gedankenstärke
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Rollenbilder im Wandel

Rollenbilder im Wandel

  • Rollenbilder
  • Gleichberechtigung
  • Sprache
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Fang den Maulwurf mit dem Calliope Mini

Fang den Maulwurf mit dem Calliope Mini

  • Informatik
  • Programmieren
  • MINT
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Eine Reise zu unseren Emotionen

Eine Reise zu unseren Emotionen

  • Emotionale Kompetenz
  • Achtsamkeit
  • Empathie
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Das Konzert der Planeten

Das Konzert der Planeten

  • Planeten
  • Konzert
  • Theater
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Ökosystem Gewässer

Ökosystem Gewässer

  • Gewässerökologie
  • Lebensraum Wasser
  • Naturpädagogik
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Warum??? Wissenschaft und Technik im Alltag

Warum??? Wissenschaft und Technik im Alltag

  • Technik
  • Wissenschaft
  • Experimente
  • Schule
  • 2.-8. Schulstufe
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Fit und Sport mit Profis - erh. Förderbedarf

Fit und Sport mit Profis - erh. Förderbedarf

  • Bewegung
  • Sport
  • Erh. Förderbedarf
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Ruhe.gepolt

Ruhe.gepolt

  • Ruherituale
  • Entspannungsübungen
  • Achtsamkeitstraining
  • Schule
  • 2.-4. Schulstufe
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