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Erlebnisführung im Circus- & Clownmuseum

Erlebnisführung im Circus- & Clownmuseum

  • Circus & Clownerie
  • Spaßfaktor
  • Zaubershow
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Science Workshop: Trockeneis

Science Workshop: Trockeneis

  • Wissenschaft
  • Entdecken
  • Experimentieren
  • Indoor
  • 1.-8. Schulstufe
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GenussSucht - Genießen will gelernt sein

GenussSucht - Genießen will gelernt sein

  • Suchtprävention
  • Ressourcen
  • Abgrenzung
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Bionic Moves

Bionic Moves

  • Organische Mechanik
  • interaktiv, kreativ
  • Bionik-Maschinen
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Basiswissen Programmieren am Handy

Basiswissen Programmieren am Handy

  • Programmieren
  • Digital
  • Coding
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Teamtage VOrt

Teamtage VOrt

  • Teamentwicklung
  • Outdoor
  • Klassengemeinschaft
  • Indoor
  • Outdoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Gött*innen und Mythen (Führung)

Gött*innen und Mythen (Führung)

  • Antike
  • Altes Ägypten
  • Abenteuer
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Stabil Streiten

Stabil Streiten

  • Streit
  • Konflikt & Werte
  • Resilienz
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Growth Mindset - Fehler sind Helfer_Sek. 1

Growth Mindset - Fehler sind Helfer_Sek. 1

  • Resilienz
  • Selbstvertrauen
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Beatbox Workshop- Mit dem 2fachen Weltmeister

Beatbox Workshop- Mit dem 2fachen Weltmeister

  • Beatboxing
  • Musik verbindet
  • Selbstbewusstsein
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Resilienz Outdoor-Training

Resilienz Outdoor-Training

  • Resilienz/Gesundheit
  • Wohlbefinden
  • Selbstbewusstein
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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