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Klassenrat - so einfach geht's!

Klassenrat - so einfach geht's!

  • Klassenrat
  • Mitbestimmung
  • Demokratie
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Fail to win – Umgang mit Misserfolgen

Fail to win – Umgang mit Misserfolgen

  • Mentale Gesundheit
  • Umgang mit Fehlern
  • Resilienz
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Bungee-Run Challenge

Bungee-Run Challenge

  • Kraft
  • Wettkampf
  • Ausdauer
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Natur erleben

Natur erleben

  • Natur
  • Pflanzen
  • Tiere
  • Outdoor
  • 1.-6. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Gemeinsam im Rhythmus

Gemeinsam im Rhythmus

  • Rhythmus
  • Bewegung
  • Gemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Auspowern for Body and Brain

Auspowern for Body and Brain

  • Auspowern
  • Teamfähigkeit
  • Kooperation
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Glückskind - Grow

Glückskind - Grow

  • psychischeGesundheit
  • Zukunftskompetenzen
  • Glück&Wohlbefinden
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Bewegung mit Köpfchen und Spaß

Bewegung mit Köpfchen und Spaß

  • Koordination
  • Kognitionsförderung
  • Bewegung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Formen & Gestalten, Philosophieren m. Kindern

Formen & Gestalten, Philosophieren m. Kindern

  • Kreativität
  • Philosophieren
  • Modellieren mit Ton
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Alltagsgeschichten (Führung)

Alltagsgeschichten (Führung)

  • Antike
  • Altes Ägypten
  • Alltagskultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Wetterstation 'Atmos' 2026/2027

Wetterstation 'Atmos' 2026/2027

  • Umweltbildung
  • Wetter
  • Klima
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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