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Spaß mit Python

Spaß mit Python

  • Programmieren
  • DigitaleGrundbildung
  • Berufsorientierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Social Media & Handynutzung: Chancen + Risiken

Social Media & Handynutzung: Chancen + Risiken

  • Social Media
  • Medienkompetenz
  • Handynutzung
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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KI: Kritisch hinterfragen & Prompten lernen

KI: Kritisch hinterfragen & Prompten lernen

  • KI
  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Influenced

Influenced

  • Social Media
  • Influencer*innen
  • TikTok
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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ORF-Faktenfreitag

ORF-Faktenfreitag

  • Medien
  • Fake News
  • Internet
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Stop Cybermobbing & Hate Speech - 2 UE WS

Stop Cybermobbing & Hate Speech - 2 UE WS

  • Cyber-Mobbing
  • Cyber-Grooming
  • Sexualität
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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WORKSHOP DAMALS & HEUTE Ausgebucht

WORKSHOP DAMALS & HEUTE

  • Filmgeschichte
  • Über Film sprechen
  • Remakes
  • Indoor
  • 4.-8. Schulstufe
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Berufsorientierung & Bewerbungshilfe für ASOs

Berufsorientierung & Bewerbungshilfe für ASOs

  • Berufsorientierung
  • Sonderpädagogik
  • Inklusion
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

  • KI
  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Basiswissen Programmieren am Handy

Basiswissen Programmieren am Handy

  • Programmieren
  • Digital
  • Coding
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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