Erste Roboter mit Otto

Roboter bauen, gestalten und mit einfachen Befehlen steuern

Buchungszeitraum: von September 2026 bis Juni 2027
Eine Trainerin und kleine Grundschulkinder sitzen auf dem Boden und bauen gemeinsam einen bunten LEGO-Boost-Roboter
© © ROBBO Club Wien
Schulstufe 1. — 4.

Kosten 230 €
Ort in deiner Schule

Beschreibung

Worum geht es? Die Kinder erwecken den Otto-Roboter zum Leben: Sie bauen ihn in Kleingruppen zusammen und bringen ihn mit einfachen Befehlen zum Gehen und Tanzen. Am Ende haben sie verstanden, dass ein Roboter nichts von selbst tut – sondern genau das, was man ihm sagt.

Was nehmen die Schüler*innen mit?
– Sie begreifen, dass ein Roboter nur ausführt, was programmiert wurde.
– Sie erleben das Erfolgsgefühl, selbst etwas gebaut und zum Laufen gebracht zu haben.
– Sie bekommen einen spielerischen ersten Zugang zu Technik und zum Programmieren.

Ablauf an einem Beispiel-Tag (2 UE à 50 Min):

  1. Ankommen & Roboter kennenlernen: Was ist ein Roboter, was kann er, was nicht?
  2. Otto zusammenbauen in Kleingruppen.
  3. Erste Befehle geben und ausprobieren, wie Otto reagiert.
  4. Vorführung: Jede Gruppe zeigt ihr Ergebnis.

Unsere Rolle als Trainer*innen: Wir führen altersgerecht ein, begleiten jede Gruppe beim Bauen und Programmieren und moderieren die Abschluss-Vorführung. Ab 12 Kindern sind wir zu zweit.

Rahmen: 1.–4. Schulstufe · 2 UE à 50 Min · ab 12 Kindern zwei Trainer*innen · Urkunde für jedes Kind.

Schulstufe

1. — 4. Schulstufe

Kosten

  • pro Gruppe*: 230 €
    *Preis pro Klasse, alle Materialien und Geräte inklusive

Termine auf Anfrage: Zeitraum und Dauer

September 2026 — Juni 2027

Dauer des Angebots:
2 Unterrichtseinheiten (100 Minuten)

Kontakt zur Buchung

Für die Buchung nimmst du direkt mit dem*der Anbieter*in Kontakt auf.
Stell sicher, dass du eine schriftliche Buchungsbestätigung bekommst. 

Abrechnung

Vergiss nicht, die Person, die an deiner Schule das Schulkontingent verwaltet, über deine Buchung zu informieren, damit die Verrechnung über Wiener Bildungschancen klappt. 

Bitte beachte, dass auch Kosten anfallen können, wenn du ein gebuchtes Angebot nicht rechtzeitig absagst. Mehr zu den Stornobedingungen im FAQ.

Auch bei den Wiener Bildungschancen

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
Mehr erfahren
Stromkreis-Werkstatt: Kleben, Bauen, Leuchten

Stromkreis-Werkstatt: Kleben, Bauen, Leuchten

  • Stromkreis
  • Physik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
Mehr erfahren
Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

  • Medienpädagogik
  • Informatik
  • DigitaleGrundbildung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
Mehr erfahren