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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Natur erleben - Gemeinsam wachsen

Natur erleben - Gemeinsam wachsen

  • Natur erleben
  • Klassengemeinschaft
  • Bewegung
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Motopädagogik-Kinder mit erhöhtem Förderbedarf

Motopädagogik-Kinder mit erhöhtem Förderbedarf

  • Psychomotorik
  • Turnsaal-Ideen
  • Sonderschule
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Merlin Bewegungstag

Merlin Bewegungstag

  • Bewegung
  • Spiel und Spaß
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Sensorische Erlebniswelt mit Hühnern

Sensorische Erlebniswelt mit Hühnern

  • Sensorik
  • Resilienz
  • Tiere
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Bombastisch-elefantastisch (Führung)

Bombastisch-elefantastisch (Führung)

  • Tiere
  • Natur und Umwelt
  • Kunst
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Auf gehts - Bewegung im Schulalltag

Auf gehts - Bewegung im Schulalltag

  • Bewegter Unterricht
  • Bewegte Pause
  • Alltagsbewegung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Hühner-ABC

Hühner-ABC

  • Tiergestützt
  • Gruppendynamik
  • Nachhaltig
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Achtsamkeit by Danc'in Schools seit 2016

Achtsamkeit by Danc'in Schools seit 2016

  • Achtsamkeit
  • Entspannung
  • Konzentration
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Foodwaste

Foodwaste

  • Lebensmittel
  • Wertschöpfungskette
  • Ressourcen
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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Werkzeuge fürs Leben

Werkzeuge fürs Leben

  • Gemeinschaft stärken
  • Gefühle verstehen
  • Mehr Selbstvertrauen
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Stitch your first Code

Stitch your first Code

  • Coding
  • Making
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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