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Agile Spiele für Projektarbeiten

Agile Spiele für Projektarbeiten

  • Zukunftskompetenzen
  • Fehlerkultur
  • Teamgefüge
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Show Zurück in die Urzeit

Show Zurück in die Urzeit

  • Evolution
  • Multimedia
  • Augmented Reality
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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MUSIKWERKSTATT - Wie Hits entstehen

MUSIKWERKSTATT - Wie Hits entstehen

  • Musik
  • Neue Medien
  • Interaktiv
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Mathe (be)-greifbar machen

Mathe (be)-greifbar machen

  • Mathe im Wald
  • Zahlen & Formen
  • Naturwissen
  • Outdoor
  • 2.-8. Schulstufe
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Kalter König Winter, freche Frau Sommer!

Kalter König Winter, freche Frau Sommer!

  • Jahreszeiten
  • Bilder
  • Geschichten
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Kochbande

Kochbande

  • Gesunde Ernährung
  • Nachhaltigkeit
  • Klassengemeinschaft
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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Vom Meisterwerk zum Comicstrip (Atelier)

Vom Meisterwerk zum Comicstrip (Atelier)

  • Geschichte(n)
  • Comic
  • Alte Meister*innen
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Merlin Forschertag

Merlin Forschertag

  • Experimente
  • Physik
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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KLASSIK COOL! Alles Walzer!/Strauss für Kinder

KLASSIK COOL! Alles Walzer!/Strauss für Kinder

  • Integrationsklassen
  • Musik für Kinder
  • Klassik für Kinder
  • Schule
  • Indoor
  • 1.-6. Schulstufe
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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Workshops im NHM Wien

Workshops im NHM Wien

  • Führung
  • Workshop
  • Forschung
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Sei fair!

Sei fair!

  • Zusammenarbeit
  • Klassengemeinschaft
  • Soziale Gesellschaft
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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