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DER VAMPIR-WORKSHOP (12+) Ausgebucht

DER VAMPIR-WORKSHOP (12+)

  • Vampire
  • Über Film sprechen
  • Filmgeschichte
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Keramik erstellen und bemalen im Wallenstein

Keramik erstellen und bemalen im Wallenstein

  • Ton
  • Formen
  • Erleben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Tennis ASSE VON MORGEN

Tennis ASSE VON MORGEN

  • Tennis
  • Teamgeist
  • Koordination
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Wie wir wissen, was wir wissen

Wie wir wissen, was wir wissen

  • Wissenschaft
  • Physik
  • Forschung
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Upcycling-Insekten

Upcycling-Insekten

  • Tiere
  • Upcycling
  • Kreativität
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Das Windrad-Battle für unsere Zukunft

Das Windrad-Battle für unsere Zukunft

  • Windkraftgeneratoren
  • Energie-Battle
  • Energieerhaltung
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Angebot 4: Mixed Media-Malerei mit Alufolie

Angebot 4: Mixed Media-Malerei mit Alufolie

  • Kreatives Malen
  • Abstrakte Kunst
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Brennende Fragen

Brennende Fragen

  • Baumaterialien
  • Wohnbauten
  • Energie gewinnen
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Farbe über Farbe (Führung)

Farbe über Farbe (Führung)

  • Malerei
  • Maler*innen
  • Farben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Hermesvilla

Gemma Museum - Hermesvilla

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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