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Medienkompetenz: TikTok und Co sinnvoll nutzen

Medienkompetenz: TikTok und Co sinnvoll nutzen

  • Soziale Medien
  • Cybermobbing
  • TikTok
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Sensorische Erlebniswelt mit Hühnern

Sensorische Erlebniswelt mit Hühnern

  • Sensorik
  • Resilienz
  • Tiere
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Failstunde Achtsamkeit & Gefühle

Failstunde Achtsamkeit & Gefühle

  • Achtsamkeit
  • Fehler
  • Gefühle
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Teambuilding-Spiele

Teambuilding-Spiele

  • Teambuilding
  • Spiele
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Auf der Suche nach der Energie der Zukunft

Auf der Suche nach der Energie der Zukunft

  • Energiegewinnung
  • Energiespeicherung
  • Spannenergie
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Heraus mit der Sprache! Einheit 5

Heraus mit der Sprache! Einheit 5

  • Sprache & Kunst
  • Materialien & Werte
  • Ganzheitlich lernen
  • Indoor
  • 5.-7. Schulstufe
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Zauberhafter WinterWALD

Zauberhafter WinterWALD

  • Vogelfutter
  • Winter
  • Tierspuren
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Not CO2L!

Not CO2L!

  • CO2
  • Klimawandel
  • Nachhaltigkeit
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Angebot 3: Töpfern+Anmalen (Seifenschale & Co)

Angebot 3: Töpfern+Anmalen (Seifenschale & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Slime Workshop: Knetspaß, Düfte & Kreativität

Slime Workshop: Knetspaß, Düfte & Kreativität

  • Slime
  • Kreativität
  • Sensorik
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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