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Märchen/Rollenspiele

Märchen/Rollenspiele

  • mit Märchen spielen
  • Selbsterfahrung
  • Resilienz fördern
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Das verschwundene Waldwichteldorf

Das verschwundene Waldwichteldorf

  • Märchen & Waldmythen
  • Natur erleben
  • als Team gestalten
  • Outdoor
  • 1.-3. Schulstufe
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Entspannung und Kunst - "Gefühlen Raum geben"

Entspannung und Kunst - "Gefühlen Raum geben"

  • Kunst
  • Entspannung
  • Märchen
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Robo Junior

Robo Junior

  • Robotik
  • Programmieren
  • Problemlösen
  • Indoor
  • 2.-3. Schulstufe
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Roboter verstehen & gestalten

Roboter verstehen & gestalten

  • Robotik
  • Programmieren
  • Nachhaltigkeit
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Starke Kinder - Starke Zukunft

Starke Kinder - Starke Zukunft

  • Persönlichkeit
  • Selbstvertrauen
  • Gemeinschaft
  • Outdoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Das Tier in dir ‒ Krafttierreise, Animal Moves

Das Tier in dir ‒ Krafttierreise, Animal Moves

  • Bewegung
  • Fantasiereise
  • Zusammenhalt
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Upcycling-Insekten

Upcycling-Insekten

  • Tiere
  • Upcycling
  • Kreativität
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Schau genau – Tiere hinterlassen Spuren

Schau genau – Tiere hinterlassen Spuren

  • Achtsamkeit
  • Artenvielfalt
  • Auch für ASO
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Das tapfere Schneiderlein

Das tapfere Schneiderlein

  • Märchen
  • Musik & Bewegung
  • Theater, Bühnenspiel
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Motopädagogisch begleitete Turnstunde

Motopädagogisch begleitete Turnstunde

  • Psychomotorik
  • Turnsaal-Ideen
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Streiten und Kommunizieren - Gemeinschaft

Streiten und Kommunizieren - Gemeinschaft

  • Kommunikation
  • Zuhören
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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